まず昼パートのアクションステージの出来が非常に素晴らしいです。
次世代機のパワーをこれでもかとばかりにアピールした美麗なステージの数々を、高速で駆け抜ける爽快感と言ったら本当にたまりません。
特にOPムービーが終わり、最初に走ったステージ「ACT1 ホワイトアイランド」にはいたく感動しました。朝焼けに染まったステージは必見。
SSのFVで光源処理を取り入れたらポリゴンが崩壊してた時代も遠くになりけり。
システム面では大いにブラッシュアップが施され。
ラッシュでお馴染みのブーストシステムが導入されたことにより、いつでもすぐに最高速に達することが出来るようになり、また目の前にいる敵も軽く蹴散らせ、今までのように気持ちよく走っているところを敵に妨害されてテンションダウンすることもありません。
またホーミングアタックが「ひみリン」のようにジャンプすると同時に近くにいる敵、及びアタック可能な物体に対してロックオンカーソルが示されるようになり
今までのように「感覚を頼りに敵へホーミングアタックを敢行→しかし有効範囲では無かった為そのままスルー→運が悪ければ海や空へダイブして死亡」と言った事故も無くなりました。
操作性も向上し、新ソニのように反応がクイック過ぎることなく、行きたい方向へスムーズに移動が可能な為ストレスを感じさせません。
また「L1/R1」に左右へのステップ移動が盛り込まれたことにも注目です。
これによって高速で移動中、咄嗟にアナログキーで左右へ移動しようとした結果コースの流れから外れ、最悪死亡するような事故も無くなりましたし、メダル等を取り逃すことも減りました。
新ソニのようにステージ間に読み込みが挟まれることもなく、今までに輪をかけてハイスピードなアクションをストレス無く堪能することが出来。
もうね、今作によって新ソニの悪夢を払拭することに成功したと言っても過言ではないでしょう。シリーズ最高峰のハイスピードアクションがここにはあります。
――と、ここで終われれば良かったんですけどね……
どんな優れたゲームでも不満点があるように、当然今作にも不満点はあります。
今作の場合、その不満点がこれまた如何ともしがたくて……
今作は昼と夜パートに分かれており、昼パートは上で述べた通り素晴らしい出来のハイスピードアクションでありますが。
一方、夜のパートでは「ウェアホッグ」と言う狼化したソニックを操作し、GOWからスピード感と爽快感と残虐性をオミットしたようなアクションゲームをやらされるワケなのですが、もういっそストレートに言ってしまうとスッゲェ蛇足なパートです。
最初はそれなりに楽しめたことは楽しめましたが、プレイを重ねるにつれて敵の固さが鼻について爽快感に欠けるようになり、半端な謎解き要素にイラつき、平均台はまだるっこしいし、カメラワークはひどいし、何より一つのステージが長くてダルイ。
プレイ前は海外のレビューであまりに夜パートが酷評されているのを見て、「幾らか誇張しているんじゃないか」とも考えていましたが、実際ある程度プレイを進めるとその気持ちが凄く分かる。これはダルイ、ダルすぎる。
……のですが、かと言って全否定するほど酷い出来でもないんですよ。
これはこれでそれなりに面白いアクションゲームだとは思いますし、昼パートのおまけと考えればまだ許容範囲だったのです、が、これが昼パートとほぼ同じか、或いは以上にプッシュされているから性質が悪いのです。
また今作ではアクションステージやタウン内に「太陽のメダル」と「月のメダル」と言う物が一定数配置されているのですが
先のステージへ進む為にはこのメダルが一定数必要なことがあり、どうしても常にメダル収集に気を使わなければならず、ぶっちゃけこれがとっても厄介。
つまりは収集の時間だけゲームの進行を阻害されるワケでして、テンポ命なアクションゲームでこういう収集要素を本筋に絡めるのはマジで勘弁して頂きたい。
次に今作ではちょっとしたアドベンチャーパートが導入されており、物語を進める為には幾つもある村を往来する必要があるのですが
この作業が非常に億劫、まずフラグを立てるとか情報収集と言ったパートがとても面倒ですし、ああも頻繁にあっちこっち移動させられると、さすがに新ソニより短いとは言え読み込み時間が気になってきますし……
「収集要素が作れ、アクションのバリエーションも増える、おまけにプレイ時間の水増しも出来て超お得☆」とか考えて上記3要素を導入したのかどうか知りませんが
ソニックのような何よりも”速さ”を売りにしたゲームにはこの手の余計な要素が相容れないと言うことにいつになったら気づいていただけるのでしょうか。
特にどうしてアドベンチャー要素に固執するのかが分からない。
新ソニもそうでしたし、携帯ハードで出たラッシュアドにすらそれに近い要素を混ぜ込んで非常にストレスを感じましたし……。
ソニアド2やヒーローズのように完全ステージ性にした方がソニックのゲーム性を考えると絶対合致してると思うんですよ。
いっそ秘密のリングのように徹底的にソニックの走りに特化してくれればいいのに、毎度どうしてこうも余計な要素を入れたがるのか。
特に今作の昼パートはシリーズ最高傑作と言っても過言ではないクオリティだっただけに、余計な要素のせいで私の中でゲーム全体の評価まで下がってしまったことがとても惜しいです。本当に心の底から惜しいです。
ただまだプレイを開始してから4時間前後、今回の記事で不満を述べた要素が今後ひょっとしたら化ける可能性が無きにしもあらずです、長い目で見ましょう。
……いえ、正直言って一刻も早く化けて欲しいです。ワリと本気でウェアホッグパートや探索パートが苦痛になってきましたので……。
あっ、ちなみに自分がプレイしたのPS3版です。
箱○版の購入も考えていたのですが、そちらは売り切れていたので。
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