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2007年7月12日 (木)

ちーく

ふと周りを見渡せば、猫も杓子も知育ゲームな昨今でありますが
一昔前ならば、ゲームで勉強等と言えばよほど頭がアレなんだなと
そんな風に思われてたことを考えると実にスゴイ話だよなぁと思うワケですが。

思うに、かつてそんな風に蔑まれていた要因としては
ハードのスペックの限界から来る内容、及び見た目のチープさ
それとテレビ画面に向かってコントローラー握って「勉強」と言うのは
ビジュアル的な滑稽さがあったと思うのです。

その点DSは性能的にそれなりなこともあり
内容も実践的な物を織り込めるようになり
また更に見た目のしっかりとした物も作れるようになり
更にはあの折りたたみ式の本体と、タッチペンで操作をすると言うのが
何と言うかビジュアル的には手帳を開いているみたいで
一見知的に見えると言うのがまたブームの後押しになったんじゃないか

…等という、他のサイトさんでも散々やってるであろう
何故DSの知育ゲームが受けたのかと言う考察をしたワケですが
考察なんて慣れないことをしたばかりに文章が心なしかチグハグで困りました。

そんな自分は最近えいご漬けを始めました
正直分からないことが多すぎて頭が痛いです。
助けて、誰か助けて。

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